Talooyin .NET muhiim ah, tabaha iyo WPF Animation Gotchas

Cusbooneysiintii ugu dambeysay: 12/09/2025
  • Uruurinta xeeladaha NET ee dib loo isticmaali karo ee C#, VB.NET, ADO.NET iyo ASP.NET waxay si aad ah u dedejisaa hawlaha horumarinta maalinlaha ah.
  • Casriga ah ee C # iyo muuqaalada Studio-ga, oo ay weheliso hawlgelinta adag iyo dhaqamada la socodka, waxay kordhisaa wax soo saarka iyo isku halaynta.
  • Fahamka Habdhaqanka Buuxinta WPF, Habdhaqanka Handoff iyo qaabka Wakhtiga/Saacadu waxay ka hortagtaa kutaannada animation-ka wareersan.
  • Si firfircoon u joojinta animations iyo nadiifinta saacadaha ayaa fure u ah ilaalinta waxqabadka wanaagsan ee codsiyada NET UI.

NET talooyinka iyo talada

Haddii aad la shaqeyso NET oo aad dareento in aad ka saari karto wax qabad badan, wax soo saar iyo xakameyn ka baxsan goobta, gabi ahaanba waad saxan tahay.. Inta u dhaxaysa dariiqyada gaagaaban ee Studio Visual, sifooyinka C # casriga ah iyo tafaasiisha aan muuqan ee hawlgelinta, la socodka iyo habdhaqanka animation, waxa jira tiro aad u badan oo horumaro yaryar ah kuwaas oo, wada jir, ka dhigaya koodka maalinlaha ah mid aad u fudud.

Hagahan waxa uu isu keenayaa talooyinka wax ku oolka ah ee NET ee laga soo qaatay isticmaalka adduunka dhabta ah, barashada agabka iyo dukumeentiyada goobta, oo isku daraa hal maqaal, hoos ilaa-dhul. Waxaad arki doontaa tabaha wax soo saarka ee Visual Studio iyo C # 8.0, hagid loogu talagalay in si dhakhso leh loo xalliyo hawlaha guud ee NET Framework, iyo quusin qoto dheer oo ku saabsan dabeecadaha animation WPF kuwaas oo inta badan jahawareer xitaa horumariyayaal khibrad leh, oo leh talo ku saabsan waxqabadka iyo isticmaalka kheyraadka si abkaagu u ahaado mid degdeg ah oo jawaab celin leh.

Kobcinta wax soo saarka NET oo leh farsamooyin wax ku ool ah

Mid ka mid ah siyaabaha ugu dhaqsaha badan ee kor loogu qaadi karo NET waa in la qaato sanduuqa qalab ee yar yar, khiyaamo dib loo isticmaali karo oo aad qabsan karto mar kasta oo baahi gaar ahi soo baxdo.. Halkii aad dib u ikhtiraaci lahayd giraanta mar kasta, waxaad haysataa tixraac maskaxeed (ama qoran) oo ah qaabab xaliya mashaakilaadka soo noqnoqda ee C#, VB.NET, ADO.NET ama ASP.NET, waxaadna dib ugu isticmaali doontaa sidii dhismeyaal mashaariic cusub.

Taariikh ahaan, horumariyayaal badan oo NET ah waxay sii hayeen ururinta qaybo yaryar iyo maqaallo yar yar halkaas oo gelitaan kastaa ka hadlo hal hawl, sida taariikhaha qaabaynta, habaynta maaraynta, helitaanka xogta ama fulinta hawlgallada UI ee caadiga ah. Qaar ka mid ah gelitaannadaas waxay noqon karaan maqaallo si buuxda loo daboolay, halka kuwa kalena ay yihiin "khiyaamo" gaagaaban oo si sax ah u muujinaya hal qaab ama jajab kood ah oo aad koobi karto, la qabsan karto oo aad hore u socoto.

Si aad uga faa'iidaysato qaabkan waxbarasho, waxa ay kaa caawinaysaa in aad habayso aqoontaada meelaha ugu muhiimsan ee farsamada aad si joogto ah u taabato: core .NET iyo syntax luqadda (labadaba C # iyo VB.NET), helitaanka xogta ADO.NET, iyo horumarinta webka ee ASP.NET. Markaad ogaato in qayb gaar ah ay ka kooban tahay jawaabta aad u baahan tahay, waxaad iska ilaalinaysaa inaad lumiso wakhtiga daalacashada golayaasha aan tooska ahayn ama dib u akhrinta dukumentiyada aad hore u taqaanay.

Khiyaamo kale oo aan la hoos dhigin ayaa ah in loola dhaqmo agabka waxbarasho ee aad doorbidayso, sida koorsooyinka khadka tooska ah ama boggaga dukumeentiyada, sida agab tixraac nool oo aan ahayn wax aad hal mar akhrido oo ilowdo. Haddii aad ka hesho sifada wax soo saar ee nadiifka ah ee Visual Studio, ama khiyaamada geynta .NET Core, qabso: qoraal gaaban oo shakhsi ah, fayl jajab ah ama bogga wiki ayaa ku filan inaad aqoontaas ka fogaato mashaariicda mustaqbalka.

Muddo ka dib, caadadan ururinta iyo habaynta khiyaamada NET waxay isu beddeshaa saldhig aqooneed oo adiga kula koraa. Sida qaab-dhismeedku u horumarayo, waxaad cusboonaysiinaysaa gelitaanka, ku dar kuwo cusub oo loogu talagalay teknoolojiyadda sida noocyada casriga ah ee C # ama .NET Core sifooyinka geynta, oo si tartiib ah uga saara qaababka aan hadda lagu talin, hubinta in qalabkaaga maalinlaha ahi uu sii ahaado mid cusub oo faa'iido leh.

Talooyin horumariye NET

NET Core, C # 8.0 iyo Visual Studio: talooyinka tamarta maalinlaha ah

Markaad la shaqaynayso .NET Core iyo C #, qayb wanaagsan oo ka mid ah wax soo saarkaagu waxay ka timaaddaa ogaanshaha waxa qalabyadaadu hore u yaqaaneen sida laguugu sameeyo. Visual Studio, C # 8.0 iyo agabka ku hareeraysan waxay qariyaan astaamo yar yar oo badan, kuwaas oo, marka la ogaado, samaynta koodka, khaladka iyo soo dejinta NET-ka si aad u dhakhso badan.

C # 8.0, tusaale ahaan, wuxuu soo bandhigay dhismooyin luuqadeed oo kaa caawinaya inaad ku qorto kood ka badbaadsan oo cad oo leh boodh yar. Qaababka sida beddelka tibaaxaha, isticmaalka bayaannada ama noocyada tixraaca ee la tirtiri karo waxay yareeyaan xafladda waxayna kugu hagayaan hirgelinta aad u adag, gaar ahaan kuwa dhexdhexaadka ah iyo kuwa waaweyn ee codebases halkaasoo akhriska iyo joogteynta ay fure u yihiin.

Visual Studio lafteedu waxay bixisaa habab gaagaaban iyo caawiyayaal badan oo u dhaqma sida "khiyaamo" run ah shaqada maalinlaha ah, otomaatigga tillaabooyinka soo noqnoqda sida dib-u-habaynta ama hagidda. Astaamaha sida ficilada degdega ah, soo jeedinta koodka, soo saarista tooska ah ee guryaha ama hababka, iyo raadinta koodka dabacsan waxay kuu ogolaanaysaa inaad wakhti yar ku qaadato tafatirka farsamada iyo wakhti badan oo aad ka fikirto macquulnimada iyo qaab dhismeedka dhabta ah.

Hawlgelinta iyo la socodka sidoo kale waa meelo muhiim ah oo talooyinka yaryar ay faa'iido weyn ku leeyihiin NET Core. Ogaanshaha sida loo habeeyo boggaga si sax ah, loo maareeyo abka u gaarka ah deegaanka, iyo isku xidhka qorida iyo qalabaynta bilawga mashruuca waxay ka hortagi kartaa dib-u-kicinta xanuunka leh hadhow marka abkaagu ku jiro wax soo saarka oo aad si lama filaan ah ugu baahan tahay aragti ku saabsan waxa khaldan.

Ugu dambeyntii, isha ku hay wax-ku-fiirsasho - logs, metrik iyo raadadka - sida shuruudaha fasalka koowaad ee .. Adiga oo xidhidhinaya la socodka laga bilaabo maalinta koowaad, waxa aad hubisaa in arrimaha waxqabadka, isku halaynta ama ku-tiirsanaanta dhinac saddexaad aanay ahaan kuwo aan la arki karin; bedelkeeda, si dhakhso leh ayaad u ogaan kartaa oo aad uga jawaabi kartaa ka hor inta aan isticmaalayaasha dhamaadka si xun u saameynin.

NET sare iyo talooyinka WPF

WPF animation gotchas: dhibaatooyinka caadiga ah iyo hagaajin la isku halayn karo

Ku shaqaynta animations ee Mu'asasada Soo Bandhigidda Windows (WPF) waxay noqon kartaa wax la yaab leh oo khiyaano leh, sababtoo ah dabeecadaha aan caadiga ahayn had iyo jeer ma ahan kuwa horumariyayaashu si macquul ah u filayaan.. Haddii aadan ka warqabin sida guryaha sida FillBehavior, HandoffBehavior ama nidaamka waqtigu u wada falgalaan, waxaad ku dhamaan kartaa kontaroolada la qaboojiyey, guryaha diidaya in la cusboonaysiiyo, ama animations sii socda ka dib bogga lama arki karo.

Hal arin oo soo noqnoqota ayaa soo baxaysa marka aad dhaqaajiso booska ScrollBar ama Slider oo koontaroolku si lama filaan ah u joojiyo ka jawaabista gelinta isticmaalaha. Tani waxay dhacdaa marka aad isticmaasho animation kaas oo FillBehavior lagu dejiyay HoldEnd, kaas oo ah mid aan caadi ahayn. Xitaa ka dib marka animationku dhammeeyo, waxay sii wadaysaa inay meesha ka saarto qiimaha saldhigga ah ee hantida la beegsanayo, markaa isdhexgalka isticmaalaha wax saameyn ah kuma yeelanayo ilaa aad ka saarto animation-ka ama aad bedesho dhaqankeeda.

Hagaajinta lagu taliyay waa in si cad loo habeeyo animation iyadoo FillBehavior loo dejiyay Jooji. Marka sidaas la sameeyo, marka animationku dhammeeyo, hantida kontoroolka ayaa dib loogu soo celinayaa qiimihiisii, isticmaaluhuna wuxuu mar kale jiidi karaa ScrollBar ama Slider si caadi ah. Ikhtiyaarka kale ayaa ah in si barnaamij ah looga saaro animation-ka marka aad ogaato in aan loo baahnayn, taas oo sidoo kale soo celinaysa awoodda isticmaaluhu.

Quursi la xidhiidha waxay dhacdaa markaad isku daydo inaad noolayso shay laftiisa ah natiijada animation kale. Tusaale ahaan, waxa laga yaabaa in aad dhaqaajiso Buuxinta leydi adiga oo isticmaalaya ObjectAnimationIsticmaalkaKeyFrames si aad u kala beddesho RadialGradientBrush iyo SolidColorBrush, ka dibna aad isku daydo in aad noolayso sifada burushka hadda shaqaynaya. WPF kuma ogola inaad ku noolayso shay ka soo baxay animation ka duwan habkan, markaa habkaasi wax saamayn ah kuma yeelanayo.

Si aad uga shaqeyso xaddidan, guud ahaan waxaad u baahan tahay inaad doorato hal heer oo aad ku dhaqdo oo aad ku dhegto. Ama si toos ah u dhaqdhaqaaji hantida bannaanka (sida Buuxi leydi) adigoo beddelaya burushka, ama waxaad ka tagtaa burushka tusaale ahaan mid go'an oo aad dhaqaajiso sifooyinkiisa, laakiin iska ilaali inaad isku dhejiso lakabyo animation ah oo hal shay isku dayo inuu kaxeeyo shay kale oo firfircoon.

Meesha kale ee inta badan jahawareerta horumariyayaashu waa awood la'aanta muuqata in la beddelo hantida ka dib marka la dhaqo. Xataa ka dib marka animationku dhamaado, isku dayga lagu dejinayo qiime cusub koodka ama XAML waxay u ekaan kartaa wax saameyn ah, sababtoo ah animation-ku wuxuu sii wadaa inuu dhaafo qiimaha aasaasiga ah ee hoostiisa. Sida tusaale ahaan ScrollBar, sababta asalka u ah ayaa ah in animation-ku uu weli "la leeyahay" hantida.

Mar labaad, daawadu waa in meesha laga saaro animation-ka ama lagu habeeyo FillBehavior oo loo dejiyay Jooji, si marka animationku dhamaado, koontaroolku uu ku soo noqdo qiimaha saldhiga. Tani waxay awood u siinaysaa shaqada soo socota ee hantida inay u shaqeyso sidii la filayay waxayna ka hortagtaa xaaladaha jahwareerka ah halkaasoo macquulka UI u muuqdo mid sax ah laakiin gobolka la soo bandhigay ayaa diiday inuu cusbooneysiiyo.

Jadwalku wuu isbedelaa, saacadaha iyo sababta ay u cusboonaysiintu u muuqato inaanay waxba qaban

Matoorka animation ee WPF waxa lagu dhisay agagaarka Timeline iyo Clock walxaha, fahamka xidhiidhkan waxa uu sharaxayaa sababta beddelka wakhtiga wakhtiga runtime inta badan ma laha saamayn muuqata.. Marka uu Timeline bilowdo, nidaamka waqtigu waxa uu abuuraa saacad gooni ah oo ku salaysan iyada oo u adeegsata saacaddan si ay dhab ahaantii u wado animation; Tusaalaha wakhtiga asalka ah ma aha waxa cusbooneysiiya guriga waqti ka dib.

Tani waxay ka dhigan tahay in wax ka beddelka sifooyinka Jadwalku ka dib markii uu hore u bilaabmay aanay si toos ah u beddeli doonin animation-ka socda. Waxaad si wax ku ool ah u tafatiraysaa template, ma aha nuqulka firfircoon. Nidaamku dib uma soo saaro saacadda sababtoo ah waxaad bedeshay shayga wakhtiga, markaa qiyamka hantida ee UI waxay sii wadaan inay raacaan habdhaqanka saacada hore loo abuuray.

Si aad u sameyso Jadwal ka tarjumaya qiyam cusub, waxaad u baahan tahay inaad dib u sameyso ama aad dib u codsato saacadeeda adigoo dib u bilaabaya animation-ka hab la kontoroolo. Haddii Jadwalkaagu uu ku nool yahay gudaha Sabuurada Sheeko, waxaad wici kartaa BeginStoryboard mar kale (ama isticmaal habka Bilawga ee koodka) si aad u isticmaasho sabuuradda Sheeko ee la cusboonaysiiyay. La soco in habkani uu sidoo kale dib u bilaabo animation-ka, markaa waxaa laga yaabaa inaad rabto inaad dib ugu raadiso booskii hore ka dib si aad u ilaaliso sii socoshada.

Markaad si toos ah u codsato animations guryaha adoo isticmaalaya BeginAnimation, qaabku waa la mid. Si aad u codsato isbeddellada, waxaad mar kale wacdaa BeginAnimation isla hantida ku-tiirsanaanta, adigoo dhex maraya shayga la hagaajiyay. Tani waxay ku beddeshaa saacada jirta mid cusub oo laga sameeyay animation-kaaga la cusboonaysiiyay, UI-guna hadda wuu raaci doonaa dhaqanka cusub.

Xaaladaha horumarsan ee aad si cad u maamusho saacadaha, waxaad u baahan tahay inaad abuurto qayb cusub oo walxaha saacadda ah oo aad ku xidho guryaha bartilmaameedka ah, adigoo bedelaya saacadihii hore.. Mar haddii nidaamku aanu si toos ah dib u warshadayn ama dib u cusbooneysiin saacadaha, adiga ayaa mas'uul ka ah dib-u-dhiska garaafyada animation-ka marka aad rabto isbeddelka wakhtiga ama dabeecadda si ay u hirgalaan wakhtiga runtime.

Buuxi Dhaqanka, Habdhaqanka Gacan-ka-hadalka iyo natiijooyinka animation-ka lama filaanka ah

Hantida FillBehavior waxa loo malaynayaa inay maamusho waxa ku dhacaya hantida noole marka animationku dhamaado, laakiin la falgalka HandoffBehavior iyo animations badan ayaa soo saari kara natiijooyin khalad u muuqda jaleecada hore. Ogaanshaha sida qaybahan isula jaanqaadaan waxay kaa caawinaysaa inaad saadaaliso natiijada oo aad iska ilaaliso kutaannada qarsoon ee taxanaha animation-ka adag.

Ka fiirso dhacdo meesha aad ku noolayso hantida X ee TranslateTransform kaaso ku wareegaya leydi dhex mara Canvas. Waxaad haysataa Storyboard B1 kaas oo X ka qaadanaya 0 ilaa 350 in ka badan shan ilbiriqsi iyadoo FillBehavior lagu dejiyay Joojinta, marka marka B1 dhamaato, waxaad filaysaa in X uu dib ugu soo boodo qiimihiisii ​​aasaasiga ahaa ee 0. Ficil ahaan, laydigu wuxuu u dhaqaaqaa 350 pixels saxda ah ka dibna wuxuu dib ugu soo laabanayaa booskiisii ​​hore.

Hadda ka fikir inaad soo bandhigto sheeko sheeko labaad, B2, kaas oo sidoo kale nooleeya isla X hantida isla TranslateTransform. Markan, B2 waxa ay qeexaysaa oo kaliya a Si loo qiimeeyo 500 iyada oo aan si cad laga soo qaadin qiimaha, taasoo la macno ah animation-ku waa inuu ka bilaabmaa wax kasta oo qiimaha hadda hantidu yahay marka B2 bilaabmayo. Haddii aad kiciso B2 iyadoo B1 weli ciyaarayo, waxaa laga yaabaa inaad filayso in B1 uu dhammaystirmi doono, u soo dir X dib ugu soo celinta 0 sababtoo ah FillBehavior=”Stop”, ka dibna B2 waxay ka soo noolayn doontaa 0 ilaa 500.

Waxa run ahaantii dhacaya waa in leydigu u sii socdo dhanka midig isaga oo aan dib u boodin, sababtoo ah B2 waxay isticmaashaa qiimaha hadda jira ee B1 oo ah barta bilawga ah.. Marka B2 ay la wareegto HandoffBehavior oo loo dejiyay SnapshotAndReplace, qiimaha ay u aragto "hadda" waa qiimaha dhexdhexaadka ah ee ay soo saarto B1. Qiimahaasi waxa uu noqdaa mid waxtar leh Laga bilaabo B2, iyo Habdhaqanka Buuxinta B1 mar dambe lagala tashanayo maadaama B2 ay hore u beddeshay saacadaha B1.

Casharka halkan waa in marka silsiladda ama isku-darka animations ee isla guriga, aadan ku hallayn karin FillBehavior kaliya si aad u sababto qiimaha muuqda ee hantida. Taa baddalkeeda, waa inaad tixgelisaa animation-ka hadda leh hantida, haddii HandoffBehavior uu curiyo ama beddelo saacadaha, iyo xilliga ay animation-ka cusubi muunado qiimaha hantida si uu u isticmaalo xaaladdiisa bilowga ah.

Muuqaal labaad oo khiyaano leh ayaa ku lug leh dhacdada la dhammeeyey iyo dabeecadda Buuxinta. Ka soo qaad in aad haysato sabuurad sheeko C ah oo ku nool X min 0 ilaa 350 oo leh FillBehavior=”Stop” oo lagu xidhay maamuleha dhacdada oo Dhammaystiran. Maamulahaas, waxaad ku bilaabaysaa sheeko sheeko cusub oo qaada isla hantida X ilaa 500, mar labaad ku tiirsan qiimaha hantida hadda ee meesha laga bilaabayo.

Dareen ahaan, waxaad filan kartaa in X uu ka tago 0 ilaa 350, ka dibna uu ku laabto 0 sababtoo ah FillBehavior="Stop", ka dibna 0 ilaa 500. Si kastaba ha ahaatee, waxa run ahaantii dhacaa waa horumar siman laga bilaabo 0 ilaa 350 ka dibna si toos ah u socda 500, iyada oo aan la arki karin dib ugu noqoshada 0 ee aad filaysay oo ku salaysan FillBehavior oo keliya.

Sababtu waxay ku jirtaa dalbashada dhacdada iyo kaydinta qiimaha hantida gudaha nidaamka wakhtiga WPF. Dhacdada la dhamaystiray ee wakhtiga xididka waa la habeeyey iyadoo qiimaha noole weli loo tixgalinayo inuu jiro iyo ka hor inta aan hantida la burin Natiijo ahaan, marka sheekada labaad ee sheekada laga bilaabo gudaha maamulaha Dhameystiran, waxay muunad X sida 350 ah ka bilaabataa halkaas oo ay ka bilaabato 500, iyada oo si wax ku ool ah u iska indhatiraysa dib u dajinta aragtida qiimaha aasaasiga ah ee aad ka filaysay FillBehavior="Jooji".

Tixgelinta waxqabadka: joojinta animations iyo nadiifinta saacadaha

Marka laga eego dhinaca waxqabadka, animations WPF waxay sii wadi karaan inay cunaan agabka muddo dheer ka dib marka isticmaaluhu joojiyo inuu arko nuxurka firfircoon. Haddii aad ka guurto bogga weli leh animations firfircoon, animations-yadu way sii socon doonaan ilaa uu boggu u qalmo ururinta qashinka, taas oo qaadan karta wakhti dheer iyadoo ku xidhan qaabkaaga hagidda iyo tixraacyada.

Hawshan dahsoon ayaa si gaar ah dhib ugu leh asalka ama dhaqdhaqaaqyada joogtada ah, sida saamaynta UI ee daahsoon ama qurxinta firfircoon. In kasta oo isticmaaluhu aanu dib u eegin Bogga, saacaduhu waa ay firfircoon yihiin, saacaduhuna way sii socdaan, arjiguna waxa uu ku kharash gareeyaa wareegyada CPU ee wadista garaafyada aan waligood ka soo muuqan shaashadda, taas oo hoos u dhigi karta jawaab-celinta qaybaha kale ee abka.

Dhaqanka lagu taliyay ayaa ah in la xakameeyo dhacdadii bogga oo si cad loo joojiyo ama meesha looga saaro animations marka aad guurto. Haddii animationsada ay wadaan Storyboards, waad joojin kartaa, joojin kartaa ama ka saari kartaa halkaas. Haddii si toos ah loogu dabaqay guryaha iyadoo la adeegsanayo BeginAnimation, waxaad isticmaali kartaa isla habka oo leh animation-ka null ah si aad u nadiifiso dhammaan saacadaha animation-ka ee la xiriira hanti ku-tiirsanaan gaar ah.

Dhab ahaantii, adeegsiga BeginAnimation oo leh bartilmaameedka Ku-tiirsanaanta Property sida doodda koowaad iyo waxba kama jiraan tan labaad waa hab guud oo lagu kala saaro animations hantidaas.. Marka saacadaha la saaro, hantidu waxay ku noqonaysaa qiimihiisii ​​aasaasiga ahaa ama qiime kasta oo lagu dejiyay qaabab ama xidhitaanno, iyo agabka animation-ka ee la xidhiidha waa la sii daayay, taasoo gacan ka geysanaysa in la xakameeyo isticmaalka CPU.

Dhibta kale ee wax qabadku waa isticmaalka Compose as Handoff Behavior marka si isdaba joog ah loo dabaqayo looxyada sheeko ama AnimationTimelines cusub isla hanti. Abuur waxa ay ilaalisaa walxihii saacadii hore ee la xidhiidha inay noolaadaan oo isku daraa wax ku biirintooda, taas oo u horseedi karta saacado badan oo urursan haddii aad sidaan marar badan samayso adigoon nadiifin cad ahayn.

Si aad uga fogaato qunyar socodka kheyraadka, waa in aad meesha ka saartaa ama aad beddeshaa saacadaha curinta marka ay fuliyaan ujeeddadii laga lahaa. Taasi waxay la macno noqon kartaa in si cad loo waco hababka joojiya ama ka saaraya Sheekooyinka, ku nadiifinta animations hantida BeginAnimation iyo dood aan jirin, ama haddii kale la hubinayo in saacadaha duugoobay aan looga tagin si aan xad lahayn oo ku xidhan walxaha cimriga dheer ee geedkaaga muuqaalka ah.

In kasta oo saacadaha ku xidhan walxaha cimriga gaaban ugu dambayntii la ururin doono marka milkiilayaashooda la ururiyo qashinka, ku tiirsanaanta oo keliya habkan kuma filna codsiyada adag.. Ka-hortagga ka-goynta animations-ka marka aan loo baahnayn waxay keentaa hawl-qabad fudud oo waxay yaraynaysaa halista kutaannada waqti-yar ama xajinta isticmaalka xusuusta ee ay adag tahay in hadhow la ogaado.

Isku soo wada duuboo, talooyinkan ku xeeran FillBehavior, Habdhaqanka Handoff, Xidhiidhka Waqtiga/Saacda iyo xeeladaha nadiifinta ayaa qaab maskaxeed wax ku ool ah u ah animations WPF. Marka aad gudaha u geliso sida lahaanshaha guryuhu u shaqayso, marka qiyamka la miisaamo, iyo sida saacadaha loo maareeyo, waxaad samayn kartaa dareere, animations ka jawaabaya oo u dhaqma si saadaalin ah halkii aad ka dagaalami lahayd nidaamka wakhtiga qaabdhismeedka.

Marka la isku daro fikradahan gaarka ah ee WPF iyo tabaha wax soo saarka guud ee NET iyo C#, oo ay weheliso fiiro gaar ah u leh hawlgelinta, la socodka iyo qalabaynta, waxaad dhisi kartaa codsiyo aan kaliya u ekayn oo dareemin kuwo dhalaalaya laakiin sidoo kale sahlan in la tirtiro oo la ilaaliyo wakhti ka dib.. Inta yar ee "trucos y consejos" ee aad ku ururto jidka ayaa si tartiib tartiib ah isu beddeshaa hawl-socod xirfadeed oo adag halkaas oo qalabkaaga, qaababka luqadda iyo dabeecadaha runtime ay dhammaantood wada shaqeeyaan halkii aad ka heli lahayd jidkaaga.

Related posts: